😄 👑 EL ORIGEN DEL TROFEO DE VIBES / "THE ORIGIN STORY OF THE VIBES TROPHY '' 😄

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Hola! Amigos 👑 aqui les voy a mostrar el proceso de la creación del trofeo de VIBES, se puso en contacto @lordbutterfly conmigo para elaborar este trofeo y todo empieza con una imagen elaborada con A.I que el me envio donde me dice que quiere algo parecido pero corregido porque no estaban los elementos en correcta posicion las cuerdas de la guitarra estaban movidas!

En definitiva creo que las imagenes en A.i posee una vibra a veces bien ROBOT, me propuse empezar con unos assets de guitarra Les Paul y en Adobe 3d Substance agregarle un material de Gold, luego trabajar las luces en Adobe Stager, Hay que tomar en cuenta que aveces el color de las luces y la posición de las mismas influyen altamente en el renderizado si no posees una computadora con un hardware potente se empieza a calentar la cuestión porque en cada exportación debes previsualizar usando toda tu memoria ram y recursos.

ecxQjT72.jpg_large-VZ2gz7qS2-transformed.jpeg

la primera parte y requerimiento de el diseño era hacer el disco de vinyl con los colores del logo de vibes para eso me fui a Adobe Illustrator y colocando circulos vectoriales hice un shape completo y agregue un gradient con los colores correspondientes... luego de tener todos los círculos agrupados los dropie en Photoshop encima de la imagen Ai en Photoshop aqui les dejo unos screenshots del proceso inicial.

Captura de pantalla 2024-02-27 a la(s) 16.58.32.png

le dimos la oportunidad a un nuevo renderizado donde mis pasos iniciales fueron estas imagenes, la decision fue hacerlo desde 0 y aqui empieza toda la locura:

https://twitter.com/tac_collective/status/1762521514438447594


Aqui empiezo con el 3d los assets y la iluminación con Adobe Stager!

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Luego de renderizar me voy Adobe Photoshop para tratar de pulir los detalles mas minimos

Entonces había que ahora modificar desde el programa 3d las texturas y eliminar

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Me encanta este personalmente

pero había que continuar modificando

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Aqui se empezaron a eliminar objetos como la bola, el microfono secundario

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aqui se puso crucial ya mi computadora empezo a calentar

untitled.gif

la renderizacion utiliza muchos recursos

Y aqui estaba casi listo:

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Este fue el resultado final

Hello! Friends 👑 Here, I'm going to show you the process of creating the VIBES trophy.

@lordbutterfly contacted me to create this trophy and it all starts with an image created with A.I that he sent me where he tells me he wants something similar but corrected because the elements were not in the correct position, the guitar strings were moved!

In essence, I think AI images sometimes have a very ROBOT vibe, so I decided to start with some Les Paul guitar assets and in Adobe 3D Substance add a Gold material, then work on the lights in Adobe Stager. It's important to note that sometimes the color of the lights and their position highly influence the rendering. If you don't have a computer with powerful hardware, things start to heat up because with each export, you have to preview using all your RAM and resources.

ecxQjT72.jpg_large-VZ2gz7qS2-transformed.jpeg

The first part and requirement of the design was to make the vinyl disc with the colors of the vibes logo. For that, I went to Adobe Illustrator and using vector circles, I created a complete shape and added a gradient with the corresponding colors... After having all the circles grouped, I dropped them into Photoshop on top of the Ai image. Here are some screenshots of the initial process.

Captura de pantalla 2024-02-27 a la(s) 16.58.32.png

Captura de pantalla 2024-02-27 a la(s) 17.13.15.png

We give the opportunity for a new rendering where my initial steps were these images. The decision was to start from scratch and here all the craziness begins:

https://twitter.com/tac_collective/status/1762521514438447594


Here I start with the 3D assets and lighting with Adobe Stager!

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After rendering, I go to Adobe Photoshop to try to polish the smallest details.

So, now it was necessary to modify the textures and eliminate from the 3D program.

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I personally love this one.

but there was more modifying to do.

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Here, objects like the ball and the secondary microphone started to be eliminated.

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Here it became crucial, my computer started to heat up.

untitled.gif

Rendering consumes a lot of resources.

And here it was almost ready:

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This was the final result.



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Esta increíble el diseño, me gusta la originalidad pero estoy muy lejos de poder ganarlo :D

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NO TE RINDAS!!! que aun estas a tiempo de realizar tus sueños y empezar de nuevo hermano enfrentar tus miedos comprender tus egos! soltar las cadenas que te tenian cautivo !😻

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Naguará quedó super fino! 👏👏 Me voy a meter en Windows paint a ver qué sale 😂

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jaajajajajajajajajajajaja gracias Elison si fueron dias dandole duro!! 😃😀

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