H!ve MUsiC FEstival 183 Round 3 - ''Turnstile - I CARE'' FUTURE NOISE TRASH using Metal Gear Solid SNDS by YUSAYMON

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(Edited)

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Or how I made a Turnstile cover so ugly, it became beautiful.

Let me paint you a picture of controlled chaos. It starts with a vision: covering "I CARE" by Turnstile. But not just any cover. A cover that sounds like it was assembled in a radioactive junkyard by a robot having a panic attack.

The result? A new genre I’m proudly (and jokingly) calling FUTURE NOISE TRASH.

Here’s the insane breakdown of how this beautiful mess came together.

I didn’t use one DAW. I used three. No, four.

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  • TAPE on BandLab: The foundation. The "presents" (presets) on TAPE gave everything a lo-fi, saturated warmth that immediately felt broken in the best way. It’s like recording onto a cassette that was left in a hot car.
  • Bit 16 + Audacity: This is where things got weird. Bit 16 crushed the dynamics into a lovely pixelated mess. Then, Audacity—the trusty old swiss army knife—came in. Not just for editing, but for its hidden effects. The noise reduction, the pitch bending, the glitches... Audacity is free, ugly, and perfect.
  • The Sampler (Metal Gear Solid): You didn’t think I’d forget this, right? I ripped some alert sounds ("!"), codec beeps, and that creepy psycho mantis static from Metal Gear Solid. Dropping those into the sampler was the secret sauce. Nothing says "hardcore punk cover" like a stealth game sound effect right before a breakdown.

"jaja se que esta caotico" – Yes. Yes, it is. And that’s the point.

Guitar Destruction: The Hard Gate

The guitar tone was originally too clean. Too polite. This is a Turnstile cover, not a lullaby.

So I slammed a Hard Gate on it. Aggressive threshold. Short release. The result? Choking, sputtering, chainsaw-like stabs of noise that cut in and out like a broken radio. It’s not "dynamic range." It’s dynamic violence.

Introducing: FUTURE NOISE TRASH

What do you call a genre that mixes:

  • Hardcore punk energy (Turnstile)
  • Glitchy, low-bit sampling (Bit 16)
  • Broken cassette textures (TAPE)
  • Video game paranoia (MGS)
  • And guitar tones that sound like a malfunctioning robot?

You can’t call it punk. It’s not exactly lo-fi hip hop. It’s not even really noise rock.

It’s FUTURE NOISE TRASH.

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The rules are simple:

  1. If it sounds too clean, ruin it.
  2. Add a sound effect from a PS1 game.
  3. Gate everything until it hurts.
  4. Laugh while you do it.

The Result & Screenshots

Here are some screenshots of the BandLab session. Look at those tracks. Look at those tiny little waveform abominations. You can see the exact moment where I dropped the Metal Gear Solid sample on beat 3.

*(Imagine a chaotic screenshot here with 14 tracks, all in red, one randomly named

Original Song:


Listen to "I CARE"

At the end of the day, the song is still Turnstile’s. The melody is there. The heart is there. It’s just buried under 14 layers of intentional destruction.

So if you want to hear a cover that respects the original while simultaneously throwing it down a flight of stairs... this is for you.

HAHA. Let the noise begin.


Made with 50% love for Turnstile, 50% chaos, and 100% Future Noise Trash.


SPA:

O cómo hice un cover de Turnstile tan feo que se volvió hermoso.

Déjame pintarte una imagen del caos controlado. Todo comienza con una visión: versionar "I CARE" de Turnstile. Pero no cualquier cover. Un cover que suena como si lo hubiera ensamblado un robot teniendo un ataque de pánico en un depósito de chatarra radioactivo.

¿El resultado? Un nuevo género que orgullosamente (y en broma) llamo FUTURE NOISE TRASH.

Aquí está el desglose insano de cómo surgió este hermoso desastre.

El flujo de trabajo Frankenstein del DAW

No usé un DAW. Usé tres. No, cuatro.

  • TAPE en BandLab: La base. Los "presents" (presets) de TAPE le dieron a todo una calidez lo-fi y saturada que se sintió rota de la mejor manera. Es como grabar en un cassette que dejaron dentro de un auto caliente.
  • Bit 16 + Audacity: Aquí es donde las cosas se pusieron raras. Bit 16 aplastó la dinámica hasta convertirla en un hermoso desastre pixelado. Luego entró Audacity, la confiable navaja suiza vieja. No solo para editar, sino por sus efectos ocultos. La reducción de ruido, el pitch bending, los glitches... Audacity es gratis, feo y perfecto.
  • El Sampler (Metal Gear Solid): ¿Pensaste que me iba a olvidar de esto, verdad? Saqué algunos sonidos de alerta ("!"), pitidos de codec y esa estática espeluznante de Psycho Mantis de Metal Gear Solid. Meterlos en el sampler fue el ingrediente secreto. Nada dice "cover hardcore punk" como un efecto de sonido de un juego de sigilo justo antes de un breakdown.

"jaja se que esta caotico" – Sí. Sí, lo es. Y ese es el punto.

Destrucción de guitarra: El Hard Gate

El tono de la guitarra era originalmente demasiado limpio. Demasiado educado. Esto es un cover de Turnstile, no una canción de cuna.

Así que le metí un Hard Gate agresivo. Threshold agresivo. Release corto. ¿El resultado? Ruido entrecortado, escupitajos, puñetazos de sonido similares a una motosierra que entran y salen como una radio rota. No es "rango dinámico". Es violencia dinámica.

Presentamos: FUTURE NOISE TRASH

¿Cómo llamas a un género que mezcla:

  • Energía hardcore punk (Turnstile)
  • Sampling glitchy de baja resolución (Bit 16)
  • Texturas de cassette roto (TAPE)
  • Paranoia de videojuego (MGS)
  • Y tonos de guitarra que suenan como un robot defectuoso?

No puedes llamarlo punk. No es exactamente lo-fi hip hop. Ni siquiera es realmente noise rock.

Es FUTURE NOISE TRASH.

Las reglas son simples:

  1. Si suena demasiado limpio, arrúinalo.
  2. Agrega un efecto de sonido de un juego de PS1.
  3. Gatea todo hasta que duela.
  4. Ríete mientras lo haces.

El resultado y las capturas de pantalla

Aquí hay algunas capturas de pantalla de la sesión de BandLab. Mira esas pistas. Mira esas pequeñas aberraciones de forma de onda. Puedes ver el momento exacto en el que solté el sample de Metal Gear Solid en el tercer tiempo.

(Imagina aquí una captura de pantalla caótica con 14 pistas, todas en rojo, una llamada aleatoriamente "ALERT_SOUND_FINAL_FINAL.wav")

Escucha "I CARE" (El cover de Future Noise Trash)

Al final del día, la canción sigue siendo de Turnstile. La melodía está ahí. El corazón está ahí. Solo que está enterrada bajo 14 capas de destrucción intencional.

Así que si quieres escuchar un cover que respeta el original mientras simultáneamente lo tira por un tramo de escaleras... esto es para ti.

JAJA. Que empiece el ruido.


Hecho con 50% amor por Turnstile, 50% caos, y 100% Future Noise Trash.


▶️ 3Speak



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Gracias por compartir tu presentación en el Hive Music Festival. Tu publicación fue revisada por nosotros y recibió un voto positivo de la comunidad de Music Zone en Hive. ¡Únete a nosotros en nuestro servidor Discord!

Thanks for sharing your performance at the Hive Music Festival. We reviewed your post and received an upvote from the Music Zone community on Hive. Join us on our server Discord!

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Siempre experimentando y ofreciéndonos cosas diferentes cada vez. Me gusta su trabajo, muy completo.Gracia por compartir. Le deseo éxito en el Festival
Always experimenting and offering us different things every time. I like your work, very complete. Thank you for sharing. I wish you success in the Festival
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Me encanta el hecho de que experimentas con todo y suena y se ve increíble 🫶🏻

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Si 😊 jajaja definitivamente y cada vez siento que el reto es superior hace días estaba escuchando The Voidz y dije será que teniendo mejores herramientas puedo lograr un sonido así? Voy a continuar... Comentarios como el tuyo no me dejarán rendirme <3

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