[ENG|ESP] Metal Hellsinger // The Best Birthday Present

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These days have been complicated, you've surely noticed my inactivity and it has its reasons, it's not that I intend to talk about it right now because this post is not about that, but I would like to talk about what has helped me improve my mood a lot, and that has two words: Metal Hellsinger.

Perhaps some of you already know this game, perhaps not, but for those of you who know nothing about it, I will tell you how I found out about it. Those of you who have seen my posts will know that I like rhythm games, Guitar Hero, Project Diva, Beat the Beat, Taiko no Tatsujin, etc. There is not much explanation, I like to follow the rhythm of things and that is why I liked Hi-Fi Rush so much this year, Metal Hellsinger follows a similar path.

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When I saw the announcement for this game a couple of years ago, it seemed crazy to me. I saw a first-person shooter where the shots and movements had to go to the rhythm of the music, and it's an interesting proposal but it can go very wrong. There were many doubts about whether it would be good or not, I didn't care about anything, it looked good, I wanted to play it, that's all.

Now that I have my PC, that opportunity has arrived, and the truth is that I have to thank my friend Kiara, who gave me this game as an early birthday present and to whom this post is dedicated. Few gifts would have been more appropriate for me and this one simply made me very happy, to the point that I decided to set aside other posts and talk directly about Metal Hellsinger, so let's do it.

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As I said a little further up, Metal Hellsinger is a shooter in which you have to shoot to the rhythm of the music, by the name and the images you could expect that, in fact, the game has a soundtrack focused on rock, or maybe I should say "metal", I'm not an expert in music so please forgive any nonsense I might say, the point is that the music is important because you have to follow its rhythm.

As for the story, we follow the role of "The Stranger", a demon who appeared in hell without anyone knowing exactly why, so The Red Judge, who is the regent of hell, decided to steal her voice, why?, because she can. And for this, The Stranger will take revenge against The Red Judge with the help of someone she will find at the beginning of her journey, Paz, a talking skull that also sings very well and will be our companion during the game.

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The story is not one of the game's highlights, it's an excuse to get us into the levels to shoot at every demon that moves, and that's great. I'm not saying that the story is bad, I'm just saying it's not what shines when we focus on gameplay, we start with a sword with which we attack at melee and nothing else, during the tutorial we are explained that we must attack at the rhythm of the song and keep it to get a high score, each hit we make to an enemy or breakable object will increase our combo by 1, in addition to progressively loading the special ability of the weapon we are using, in the case of the sword, it increases the tempo so we can hit much faster and the slashes have a greater reach, also, once an enemy is about to die we can execute it to recover some life and gain some frames of invulnerability.

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After finishing the tutorial, they'll give us Paz, which is the skull I mentioned earlier. It's an essential weapon because even though it does little damage, it helps us keep the multiplier going and rack up a high combo score. Something I love about the game is that the music is dynamic and changes according to your multiplier. It can be x1, x2, x4, x8, or x16. The latter adds vocals to the background music, which is what you want to maintain most of the time.

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As we complete each level, we will be given a new weapon, but not all of them has a weapon, it's not Doom Eternal, but there are enough to destroy everything in your path, if they don't defeat you first. As for difficulty, it is quite adaptable, you have 4 difficulties, with the last one being unlocked once you finish the game for the first time, it's implacable so it would not be recommended to use it from the beginning, in addition to this way you can take the maximum challenge with the weapons that best suit you, you can equip two in addition to Paz and your sword, there are two more that come with the DLC but unfortunately I don't have it so I can't tell you how they are, but my favorites are the double pistols and the crossbow.

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It's a pretty short game, if you don't have much trouble keeping up with the pace you finish it in less than 5 hours, but the juicy part is in the replayability and trying to get the maximum score, there's a world ranking where all the players are able to post their records in each level, so competitiveness is on the agenda every day.

The best part is that there are still things about the game that I haven't seen and that's why I'll keep playing it, it's worth exploring its levels and finding secrets and new ways to increase your score, plus the DLCs add more things, but that's something I can't talk about yet.

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In short, Metal Hellsinger is not for everyone, but if you're like me you're going to love it, among so many games and things I have pending it has been overwhelming not to find anything that keeps me focused for more than a few minutes, Metal Hellsinger took me out of that loop of entering and leaving things, so if you're looking for something different, it's a recommendation with closed eyes.

Thank you very much for reading as always, and thanks again to Kiara, this post wouldn't have been possible without you, I hope you all liked it and we'll see each other soon, I'll be more active, I promise. See you around, bye bye.

Screenshots were taken by me 📷
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✨Español✨

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Estos días han sido complicados, seguro han notado mi inactividad y tiene sus motivos, no es que pretenda hablar de ello justo ahora pues este post no va de eso, pero me gustaría hablar de lo que me ha ayudado a mejorar mucho mis ánimos, y eso tiene dos palabras: Metal Hellsinger.

Quizá alguno ya conozca este juego, quizá no, pero para quienes no sepan nada les contaré como lo conocí yo. Quienes hayan visto mis posts sabrán que me gustan los juegos de ritmo, Guitar Hero, Project Diva, Beat the Beat, Taiko no Tatsujin, etc, no tiene mucha explicación, me gusta seguir el ritmo de las cosas y es por eso que Hi-Fi Rush me gustó tanto este año, Metal Hellsinger sigue un poco este rumbo.

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Cuando vi el anuncio de este juego hace un par de años me pareció una locura, vi un shooter en primera persona donde los disparos y movimientos debían ir al ritmo de la música, y es una propuesta interesante pero que puede salir muy mal, había muchas dudas sobre si sería bueno o no, a mi no me importaba nada, se veía bien, quería jugarlo, eso es todo.

Ahora que tengo mi PC, esa oportunidad ha llegado, y la verdad es que tengo que agradecerle a mi amigo Kiara, quien me obsequió este juego como regalo de cumpleaños adelantado y a quien va dedicado este post, pocos regalos habrían sido más apropiados para mi y este simplemente me hizo muy feliz, al punto que decidí dejar de lado otros posts y hablar directamente de Metal Hellsinger, así que vamos con ello.

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Como dije un poco más arriba, Metal Hellsinger es un shooter en el que debes actual al ritmo de la música, por el nombre y las imágenes podrías esperar que, en efecto el juego tiene un soundtrack enfocado en el rock, o quizá debería decir “metal”, no soy experta en música así que no perdonen cualquier tontería que pueda decir, el caso es que la música es importante pues debes seguir su ritmo.

En cuanto a historia, seguimos el papel de “La Extraña”, una demonio que apareció en el infierno sin que nadie supiera exactamente por qué, por lo cual La Inquisidora, que es la regente del infierno decidió robarle la voz, porque sí. Y por esto, La Extraña cometerá venganza contra La Inquisidora con la ayuda de alguien que encontrará al inicio de su viaje, Paz, un cráneo parlante que además canta muy bien y será nuestro acompañante durante el juego.

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La historia no es uno de los puntos a destacar del juego, es una excusa para meternos a los niveles a disparar a todo demonio que se mueva, y eso es genial. Tampoco insinúo que la historia sea mala, solo digo que no es lo que brilla cuando nos enfocamos en el gameplay, empezamos con una espada con la que atacamos a melee y nada más, durante el tutorial se nos explica que debemos atacar al ritmo de la canción y mantenerlo para obtener una puntuación alta, cada golpe que acertemos a un enemigo u objeto rompible nos aumentará en 1 el combo, aparte de cargar progresivamente la habilidad especial del arma que estemos utilizando, en el caso de la espada, aumenta el tempo por lo que podemos golpear mucho más rápido y los tajos tienen un mayor alcance, además, una vez un enemigo esté a punto de morir podemos ejecutarlo para recuperar algo de vida y ganar algunos frames de invulnerabilidad.

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Finalizando el tutorial nos darán a Paz, que es el cráneo que les comenté más arriba, es un arma indispensable pues aunque hace poco daño nos sirve para mantener el multiplicador y subir mucho nuestro combo, por lo que lo estaremos utilizando mucho si quieres sacar grandes puntuaciones. Algo que me encanta sobre el juego es que la música es dinámica y varía según tu multiplicador, puede ser x1, x2, x4, x8 y x16, siendo este último el que agrega las vocales a la música de fondo, y ese que quieres mantener la gran mayoría del tiempo.

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Cada nivel que vayamos completando nos irá dando un arma nueva, pero no todos tienen arma, tampoco es Doom Eternal, pero son suficientes para destrozar a todo lo que se cruce en tu camino, si es que ellos no te derrotan primero. En cuanto a dificultad, es bastante adaptable, tienes 4 dificultades, con la última desbloqueándose una vez terminas el juego por primera vez, es implacable así que no sería recomendable utilizarla desde el principio, además de esta forma puedes tomar el reto máximo con las armas que mejor te convengan, puedes equipar dos además de Paz y tu espada, hay dos más que vienen con el DLC pero lamentablemente no lo tengo así que no puedo decirles que tal están, pero mis favoritas son las pistolas dobles y la ballesta.

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Es un juego bastante corto, si no te cuesta mucho seguir el ritmo lo acabas en menos de 5 horas, pero lo jugoso está en la rejugabilidad y en intentar conseguir la máxima puntuación, hay un top mundial donde todos los jugadores son capaces de publicar sus records en cada nivel, así que la competitividad está a la orden del día.

Lo mejor es que aún hay cosas del juego que no he visto y que por ello seguiré jugándolo, vale mucho la pena explorar sus niveles y encontrar secretos y nuevas formas de aumentar tu puntuación, además que los DLCs agregan más cosas, pero eso es algo de lo que aún no puedo hablar.

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En resumen, Metal Hellsinger no es para todo el mundo, pero si eres como yo te va a encantar, entre tantos juegos y cosas que tengo pendientes ha sido agobiante no encontrar nada que me mantenga enfocada más de unos minutos, el Metal Hellsinger me sacó de ese bucle de entrar y salir de cosas, así que si buscas jugar algo diferente, es una recomendación con los ojos cerrados.

Muchas gracias por leer como siempre, y gracias nuevamente a Kiara, este post no habría sido posible sin ti, espero les haya gustado y nos vemos más pronto que tarde, seré más activa, lo prometo. Nos vemos por ahí, bye bye.

Las capturas fueron tomadas personalmente 📷



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This game seems pretty cool. Has music from some artists that I really like. Need to boot up my PS5 and claim it one of these days seeing as it's free with the PS+ sub.

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That's a very good way to try it, I hope you like it as much as I do, the DLC songs are good too, but those are from different genres as I could see.

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Siempre pensé que esto era una especie de DOOM, no sabía que estaba basado en el ritmo, me lo imaginaba como un simple shooter frenético. Que sea de este estilo me gusta, también disfruto los juegos de ritmo de vez en cuando y si es corto me viene bien. Me guardaré el nombre para quizás probarlo en un futuro.

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A mi también me recuerda mucho a DOOM, es eso, pero siguiendo el ritmo, a veces me imaginaba DOOM Eternal como un juego rítmico, esto es lo más cercano a eso, gracias por pasarte Seryi!

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El concepto es super extraño pero muy interesante. Muy buen post

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Es bastante refrescante considero, pero sí, si lo comparas con otras cosas resulta que es bastante curioso, gracias por pasarte!

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Me alegra escuchar que te regalaran esto de cumpleaños- yo creo que vi este juego en acción una vez nada más, y mientras que no lo llegué a probar, suena increíble la idea de jugar un juego a lo DOOM mezclado con ritmo.

¡Espero que lo disfrutes!

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Muchas gracias Striker, espero si lo pruebes te llegue a gustar, de verdad que es un juegazo, gracias por pasarte!

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Y pensar que el juego tan bestial que se ve, se ve así rudo, y no es que no lo sea, si no que es raro que te tengas que mover al compass de la música, independiente de cuál sea no, pero es como raro, primera vez que veo algo así

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Creo que entiendo tu punto askjasa, es una propuesta muy interesante y si alguien lo intentó antes dudo que haya quedado tan bien como acá, creo que se me olvidó decir que las canciones del DLC varían de género, tienes EDM y canciones como Feel Good INC de Gorillaz o Uprising de Muse, está bastante curioso pero vale mucho la pena.

Gracias por pasarte, que tengas un feliz año!

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